
28 décembre 2025
GTA Vice City | Le jeu a été conçu en six/sept mois, sans crunch
Le développement de GTA Vice City fut une véritable prouesse technique et artistique avec une production de seulement 6/7 mois.
28 décembre 2025
GTA 3 | Au départ, le jeu n’avait strictement aucun scénario
Au tout début de sa production, GTA III ne devait être qu'un remake du premier GTA et ne devait pas proposer de scénario.
27 décembre 2025
Rockstar North | Le studio était très stable, avec peu de crunch et peu de départ
Alors que Rockstar est au centre de nombreux soucis ces dernières semaines, l’ancien directeur technique témoigne.
27 décembre 2025
GTA III | Le jeu est né, car Rockstar n’a pas obtenu la licence Godzilla
Anecdote assez insolite ! Si nous avons eu GTA III, c’est parce que Rockstar n’a pas obtenu la licence Godzilla.
26 décembre 2025
Rockstar Games | Il y a de moins en moins de place pour la créativité des employés
Selon Obbe Vermeij, l’ancien directeur technique de Rockstar North, le nombre d’employés de Rockstar limite la créativité des employés.
26 décembre 2025
GTA 3 | Le jeu était une catastrophe technique à l’approche de sa sortie, Rockstar craignait le flop
Selon Obbe Vermeij, l'ancien directeur technique de Rockstar North, GTA III était dans un état déplorable à l'approche de sa sortie.

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6 janvier 2021
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Take Two attaque, les moddeurs contre-attaquent
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Take Two s’attaque de nouveau aux mods de la saga GTA
12 novembre 2021

Grand Theft Auto V a deux ans !
17 septembre 2015
Grand Theft Auto V : Un an déjà !
17 septembre 2014






























